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#1 25-02-2007 04:58:18

radu92
Membre

Racer ferme au bout de 1 seconde

alors voila j'ai installer racer mais quand je le lance je choisi de faire une race et hop le jeu se ferme si quelqu,un aurait la solution sa serait super sympa
a+

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#2 25-02-2007 14:36:16

lululaglue
Administrateur

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

lance le jeu depuis une console et regarde si il y a des erreurs.


https://lululaglue.jeuxlinux.fr/userbar/jeuvinux.jpg

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#3 25-02-2007 17:05:14

radu92
Membre

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

je vais dans le repertoire de racer je fait double clic la il me demande quoi faire alors je clic sur lancer dans in terminal mais quand le jeu ferme le terminal aussi :s

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#4 25-02-2007 17:09:56

lululaglue
Administrateur

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

vas dans Applications->Accessoires->terminal
tu fais :

Code:

cd racer
./racer

https://lululaglue.jeuxlinux.fr/userbar/jeuvinux.jpg

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#5 25-02-2007 18:22:42

radu92
Membre

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

voici le resultat je supose qu'il me manque un autre prog pour que le jeu marche :
radu@radu-desktop:~$ cd racer
radu@radu-desktop:~/racer$ ./racer
__driCreateNewScreen_20050727 - succeeded
--- session separator ---
  local host: 'radu-desktop'/127.0.1.1
RTime:Reset()
RChair:Enable()
Chair control to localhost:25010
RAudio ctor
RAudio:Load(); enable=1
FMOD initializing
RAudio:GetSample(data/audio/heli_inside.wav)
Setting sample loop
FMOD Playing channel: 0
RMenuDestroy()
RMenu Destroy(); count=8
RMenuDestroy()
RSplineRep:ctor (this=0x8576440)
timeLines=6
RSplineRep:Reserve(339)
SplineRep: lines=339, curLine=339
RSplineRep:ctor (this=0x85b7708)
Loading VRML track (0x85b6268)
timeLines=6
RSplineRep:Reserve(339)
SplineRep: lines=339, curLine=339
  ReadTGA: 24-bit compressed
DTexturePool:FindAll(road*)
DAABBTree:BuildTree()
DAABBTree:BuildTree() DONE
RTrack dtor
RSplineRep:dtor (this=0x8576440)
RNetwork:ConnectToServer(); clients=0
RNetwork: waiting for connecting id...
>>>>>>>>>>>>>>> SetClientID 50
server: 127.0.0.1
client#1 (slave): 127.0.0.1
>>>>>>>>>>>>>>> GetClientID 50
RNetwork: succesfully connected to server.
RControls: indirection to 'mouse.ini'
RTime:Reset()
RTime:Start()
  ACCEPT car at gridPos 0
InNewCar: ownerClientID=50 (index 0)
REngine:Load(); engine mass=100.000000
fname_torque='torque.crv', maxTorque=180.00
RModel:Load; file 'body.dof' (buf=body.model.file)
Archive try 'body.dof' as data/cars/a110_03/body.dof
( 1.620, 0.830, 4.050 ) [Body indicated size]
( 1.554, 0.993, 3.875 ) [Body model-calc'ed size]
RModel:Load; file 'body.dof' (buf=body.model_incar.file)
Archive try 'body.dof' as data/cars/a110_03/body.dof
RModel:Load; file 'brakelights.dof' (buf=body.model_braking_l.file)
Archive try 'brakelights.dof' as data/cars/a110_03/brakelights.dof
RWing:Load(aero.wing0)
RModel:Load; file 'lwheel.dof' (buf=wheel0.model.file)
Archive try 'lwheel.dof' as data/cars/a110_03/lwheel.dof
RModel:Load; file 'rwheel.dof' (buf=wheel1.model.file)
Archive try 'rwheel.dof' as data/cars/a110_03/rwheel.dof
RModel:Load; file 'lwheel.dof' (buf=wheel2.model.file)
Archive try 'lwheel.dof' as data/cars/a110_03/lwheel.dof
RModel:Load; file 'rwheel.dof' (buf=wheel3.model.file)
Archive try 'rwheel.dof' as data/cars/a110_03/rwheel.dof
RModel:Load; file 'steer.dof' (buf=steer.model.file)
Archive try 'steer.dof' as data/cars/a110_03/steer.dof
declutch=300, clutch=300 (buf=engine.shifting.time_to_clutch)
RAudio:GetSample(data/cars/a110_03/engine.wav)
Setting sample loop
Setting sample loop
FMOD Playing channel: 1
RAudio:GetSample(data/cars/a110_03/skid.wav)
Setting sample loop
FMOD Playing channel: 2
RAudio:GetSample(data/audio/shift.wav)
Setting sample loop
Setting sample loop
RAudio:GetSample(data/audio/shift_miss.wav)
Setting sample loop
Setting sample loop
RAudio:GetSample(data/audio/starter.wav)
Setting sample loop
Setting sample loop
Driveline (RCar ctor); clutch: app=1.00, maxT=300.00, T=100.00
comp. 'engine', ratio 1.00 (cum. 12.17, 1/1.00), inertia 0.20 (effective 52.01)
  comp. 'gearbox', ratio 3.61 (cum. 12.17, 1/0.28), inertia 0.13 (effective 22.41)
    comp. 'differential', ratio 3.37 (cum. 3.37, 1/0.30), inertia 0.05 (effective 3.17)
      comp. 'wheel2', ratio 1.00 (cum. 1.00, 1/1.00), inertia 1.30 (effective 1.30)
      comp. 'wheel3', ratio 1.00 (cum. 1.00, 1/1.00), inertia 1.30 (effective 1.30)
RCar:CalcStaticProps(); m=728.000000
RRigid:SetMassInertia(728.000000)
RBody:DbgCheck(RCar:Load())
Type of car: owner=50, thisMachineID=50
( -34.545, 1.688, -115.958 ) [Warp from]
( -28.979, 1.688, -106.037 ) [Warp from]
( -5.567, -0.000, -9.921 ) [Warp axis]
_                           _
|     -0.87    -0.00    -0.49 | Source matrix for quat
|      0.00     1.00    -0.00 |
|_     0.49    -0.00    -0.87_|
_                           _
|     -0.87    -0.00    -0.49 | Result matrix from quat
|     -0.00     1.00    -0.00 |
|_     0.49    -0.00    -0.87_|
( -33.555, 2.288, -114.192 ) [vBodyPos plus warp offsetY]
./racer: line 26: 11362 Erreur de segmentation  ./$SUBDIR/racer $*
radu@radu-desktop:~/racer$
merci pour les reponses

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#6 25-02-2007 19:23:26

lululaglue
Administrateur

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

Vérifie que le paquet libstdc++2.10-glibc2.2 est bien installé sinon je vois pas sad


https://lululaglue.jeuxlinux.fr/userbar/jeuvinux.jpg

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#7 25-02-2007 19:37:33

radu92
Membre

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

pourtant il est installé j,ai meme essayer de reinstaller et toujours la meme chose dommage... sad

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#8 10-08-2007 17:33:53

dede84
Membre

Re: Racer ferme au bout de 1 seconde

Salut,

Mon frère a installer ce jeu il y a quelques jours, et ça marche très bien...
Si tu veux je pourrais peut-être lui demander de venir pour t'aider mais je te prévient, c'est vraiment pas du tout sûr qu'il vienne...

@+


http://lululaglue.homelinux.net/userbar/jeuvinux.jpg
Adresse Jabber pour régler les problème en direct : dam84300@fritalk.com

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