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Bonjour !
Voila j'ai installé le jeu, et comme prévu (lol) ca ne marche pas : "unsupported video card"
Donc j'ai lu :
"
Un problème connu avec le pilote fglrx d’Ati empèche le lancement du jeu, pour le corriger vous devez éditer votre fichier live/game.cfg dans le dossier de Regnum et d’ajouter cette ligne :
dbg_disable_shaders = 1"
Je me dis "cool voila le pb" sauf que dans mon dossier j'ai pas de fchier game.cfg, j'ai juste "game" qui est un executable...
Merci d'avance !
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Il faut regarder dans le dossier d'installation de Regnum (/usr/local/games/Regnum par exemple) et non pas dans le ~/.ngdstudios
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Oui c'est bien ce que je fais, mais le fichier n'est pas crée ! (En meme temps si le jeu se lance pas...)
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Bizarre qu'il ne se lance pas au point de ne même pas créer son fichier de config. Tu as les droits en écriture sur le répertoire ?
Voici le mien (attention, cf mon thread sur l'optimisation, il faut peut-être remettre l'anti-aliasing et l'anisotropie à 1).
[Regnum Config File] [client] cl_benchmark = 0 cl_bip_scale = 0.000000 cl_combat_log_colored_names = 1 cl_combat_log_constant_damage = 0 cl_combat_log_power_level = 0 cl_combat_log_small = 0 cl_cpu_idle_time = 1 cl_default_font = 32210 cl_disable_terrain_loading = 0 cl_enable_chat_log = 0 cl_enable_point_and_click = 1 cl_invert_selection_priority = 0 cl_language = fre cl_mapobject_load_radius = 3 cl_mouse_sensitivity = 5 cl_msg_size_limit = 2097152 cl_play = cl_record = cl_referer = gmf cl_sdb_path = .. cl_show_costumes = 1 cl_show_hidden_armors = 0 cl_show_loading_screen = 1 cl_show_resource_loading = 1 cl_show_tips = 1 cl_terrain_load_radius = 3 cl_tweakbar = 0 cl_update_all_resources = 0 cl_user_name = regnum cl_user_password = regnum cl_wallpaper = desktop_ng3d.png [controls] controls_actions = KEY_LCTRL controls_auto_run = KEY_LSHIFT controls_backpedal = KEY_s controls_character = KEY_SPACE controls_chat = KEY_t controls_combat_log = KEY_l controls_combat_switch_mode = KEY_f controls_community = KEY_p controls_forward = KEY_z controls_hide_hud = KEY_TAB controls_how_to_play = KEY_h controls_inventory = KEY_v controls_invert_mouse = 0 controls_options = KEY_o controls_power_book = KEY_b controls_premium_items = KEY_x controls_quests = KEY_c controls_sit = KEY_r controls_strafe_left = KEY_a controls_strafe_right = KEY_e controls_toggle_heads_gui = - controls_turn_left = KEY_q controls_turn_right = KEY_d controls_walk = KEY_w controls_world_map = KEY_LALT [debug] dbg_action_system = 0 dbg_central_timer = 0 dbg_debug_positions = 0 dbg_disable_animation = 0 dbg_disable_draw_to_render_lists = 0 dbg_disable_dynamic_physics = 0 dbg_disable_fx_system = 0 dbg_disable_ground_meshes = 0 dbg_disable_keyboard_hook = 0 dbg_disable_mapobjects = 0 dbg_disable_picking = 0 dbg_disable_renderlist = 0 dbg_disable_shaders = 0 dbg_disable_textures = 0 dbg_enable_cycle_debuggers = 0 dbg_entity_system = 0 dbg_gui_logger = 1 dbg_ignore_server_time = 0 dbg_loading_screen_version = 0 dbg_lua_call_debug = 0 dbg_main_menu_version = 0 dbg_msg_max_time = 0 dbg_render_paths = 0 dbg_resource_manager_output = 0 [general] config_version = 1 dev_lua_entity_debug_mode = 0 env_current_zone = env_time_max_hours = 24.000000 env_time_of_day = 9.108819 env_time_scale = 0.003333 env_weather = cloudy [keys] [logger] log_append = 0 log_path = . [network] net_fake_lag = 0 net_http_proxy_port = 0 net_http_proxy_server = net_udp_test_timeout = 15000 [player] [resources] res_cache_compressed = 0 res_cache_enabled = 1 res_cache_size = 256 res_database = live_gmg res_disk_retriever = sdb res_download_log = 0 res_http_server = lighttpd [server] sv_editor_host = 192.168.50.2 sv_editor_port = 54325 sv_game_server_host = 91.123.197.142 sv_game_server_tcp_port = 48000 sv_retriever_host = 91.123.197.143 sv_retriever_port = 80 [sound] snd_buffer_size = 65536 snd_debug = 0 snd_max_channels = 16 snd_music_combat_enabled = 1 snd_music_volume = 5 snd_output_frequency = 22050 snd_safe_mode = 0 snd_sound_volume = 64 snd_swap_stereo = 0 [ui] ui_bar_caption_enabled = 1 ui_close_spellbook_when_cast = 0 [video_graphics] vg_animated_textures = 1 vg_animation_quality = 100.000000 vg_anisotropic_filter = 8 vg_antialiasing = 4 vg_atlas_drawsets = 1 vg_camera_advanced = 0 vg_camera_auto_correct = 1 vg_camera_far_plane = 3000.000000 vg_camera_objects_far_plane = 500.000000 vg_camera_speed = 1.000000 vg_camera_x_rotation = 0.200000 vg_character_lod = 4.000000 vg_cluster_object_enabled = 1 vg_cluster_object_factor = 99 vg_detail_level = 1 vg_dev_mode = 0 vg_dof_blur_radius = 3.000000 vg_dof_blur_radius_scale = 1.010000 vg_dof_end = 5.000000 vg_dof_start = 5.000000 vg_edit_render_mode = basic vg_enable_beams = 1 vg_enable_composite_fx = 1 vg_enable_fog = 1 vg_enable_hw_instancing = 0 vg_enable_hw_skinning = 1 vg_enable_local_lighting = 1 vg_enable_mesh_fx = 1 vg_enable_particle_fx = 1 vg_enable_shadowmaps = 1 vg_enable_trail = 1 vg_enable_weather_fx = 1 vg_expshadowmaps_bias = 2.000000 vg_expshadowmaps_light_bias = 0.001000 vg_expshadowmaps_over_darkening_factor = 1.000000 vg_expshadowmaps_slope = 1.000000 vg_fly_camera_collision = 0 vg_fog_end_scale = 3.333333 vg_fog_start_scale = 1.000000 vg_force_atlas_drawsets = 0 vg_force_safe_mode = 0 vg_fov = 45.000000 vg_fullscreen_mode = 1 vg_gamma = 9.585185 vg_godray_decay = 0.100000 vg_godray_density = 0.100000 vg_godray_distance_factor = 0.100000 vg_godray_exposure = 0.100000 vg_godray_weight = 0.100000 vg_gui_scale = 1.000000 vg_gui_wireframe_mode = 0 vg_hide_mapobjects = 0 vg_hide_sky = 0 vg_hide_static_mesh = 0 vg_hide_terrain = 0 vg_hide_widgetnode = 0 vg_impostors_enabled = 0 vg_impostors_force = 0 vg_instancing_mode = 0 vg_lod_distance = 20 vg_map_object_lod_1 = 20.000000 vg_map_object_lod_2 = 40.000000 vg_map_object_lod_3 = 60.000000 vg_map_object_lod_4 = 80.000000 vg_max_current_shader_model = 4 vg_object_body_distance_lod_1 = 10.000000 vg_object_body_distance_lod_2 = 25.000000 vg_object_body_distance_lod_3 = 40.000000 vg_object_body_distance_lod_4 = 55.000000 vg_pfx_lod_distance = 400.000000 vg_pfx_lod_fade_range = 2.000000 vg_physics_quality = 0 vg_pmesh_mode = 0 vg_post_process_bloom_add_smooth_factor = 0.500000 vg_post_process_bloom_intensity_factor = 0.200000 vg_post_process_bloom_intensity_factor_add_smooth = 0.500000 vg_post_process_bloom_luminance_threshold = 0.000000 vg_post_process_bloom_luminance_threshold_range = 0.000000 vg_post_process_bloom_power = 1.500000 vg_post_process_bloom_scale_up_factor = 1.300000 vg_post_process_quality = 2 vg_precache_fxs = 1 vg_preload_shaders = 1 vg_render_mode = bloom_cc vg_render_path = default vg_renderables_x_frame = 4 vg_renderizer = opengl vg_screen_bpp = 16 vg_screen_height = 900 vg_screen_width = 1440 vg_screenshot_format = jpg vg_screenshot_quality = 80 vg_shadow_distance = 2 vg_shadow_quality = 2 vg_shadowmaps_depth_bias_0 = 0.000100 vg_shadowmaps_depth_bias_1 = 0.000310 vg_shadowmaps_depth_bias_2 = 0.000650 vg_shadowmaps_depth_bias_3 = 0.000900 vg_shadowmaps_front_offset = 0.000000 vg_shadowmaps_min_cos_angle = 0.000000 vg_shadowmaps_practical_split_factor = 0.050000 vg_shadowmaps_scale_0 = 16.000000 vg_shadowmaps_scale_1 = 80.000000 vg_shadowmaps_scale_2 = 160.000000 vg_shadowmaps_scale_3 = 320.000000 vg_shadows_depth_offset = 500.000000 vg_shadows_depth_range = 1000.000000 vg_show_collision_volumes = 0 vg_show_dynamic_mapobjects = 1 vg_show_influence_volumes = 0 vg_show_normals = 0 vg_show_region_borders = 0 vg_show_selection_volumes = 0 vg_show_subregion_borders = 0 vg_show_visibility_volumes = 0 vg_skin_depth_bias = 0.000010 vg_skydome_bloom = 0.100000 vg_skydome_global_bloom = 0.100000 vg_ssao_angle_push = 0.150000 vg_ssao_distance_fade_range = 16.000000 vg_ssao_distance_fade_start = 16.000000 vg_ssao_min_cos_angle = 0.270000 vg_ssao_power = 24.500000 vg_ssao_radius = 32.000000 vg_ssao_scale_step = 1.090000 vg_ssao_step_count = 2.000000 vg_ssao_zd_multi = 32.000000 vg_terrain_bloom_factor = 0.100000 vg_terrain_cast_shadows = 1 vg_terrain_clipmaps = 1 vg_terrain_distance = 5 vg_terrain_generate_shadow_bias = 0.000480 vg_terrain_shadow_bias_0 = 0.000020 vg_terrain_shadow_bias_1 = 0.000400 vg_terrain_shadow_bias_2 = 0.000750 vg_terrain_shadow_bias_3 = 0.001250 vg_terrain_specular_factor = 0.600000 vg_terrain_specular_power = 1.400000 vg_terrain_texture_quality = 2 vg_texture_lod = 0 vg_texture_lod_bias = 0 vg_trail_editor_use_events = 1 vg_trail_use_bezier = 0 vg_transparency_antialias = 1 vg_trilinear_filtering = 1 vg_use_occlusion_query = 1 vg_vertical_sync = 0 vg_video_capture_mode = 0 vg_water_depth_range = 0.800000 vg_water_lod = 2 vg_wireframe_mode = 0 [video_graphics_d3d] vg_d3d9_dont_use_fxo_shaders = 1 vg_d3d9_enable_fullscreen_flip = 0 vg_d3d9_enable_triple_buffer = 0 vg_d3d9_force_disable_driver_management = 0 vg_d3d9_force_multithreaded_device = 0 vg_d3d9_force_sm2_shaders = 0 vg_d3d9_use_deferred_shading = 0 [video_graphics_gl] vg_gl_debug_shaders = 0 vg_gl_shader_dir = shaders/glsl vg_gl_uncompress_textures = 0 vg_gl_validate_shaders = 0 vg_gl_worker_thread = 0
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Ok je vais essayer.
Le jeu est dans home, donc pas de pb...
Edit : je peux pas ce soir, je te tiens au courant !
Dernière modification par Pitch (30-08-2010 20:53:31)
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Pas de progres, mais j'ai peut etre fait un fichier texte. Comment on crée un .cfg ?
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Un fichier .cfg est généralement un fichier texte. C'est le cas pour Regnum. Tu dois donc avoir un fichier ~/Regnum/game.cfg.
Quelle carte as-tu exactement ?
Que donne la commande
<code>glxinfo|grep version</code>
et
<code>glxinfo|grep direct</code>
Il doit y avoir un fichier error_log.txt dans ton répertoire ~∕Regnum/live/ qui te donnera peut-être plus d'info sur le problème.
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Les 2 commandes ne donnent rien, peut etre parce que je suis sous mandriva et toi sur un autre systeme ?...
Carte graphique : ATI Mobility Radeon HD4570
J'ai crée game.cfg en fichier texte mais si c'est un fichier .txt qui n'a de .cfg que le nom ca ne m'avance pas...
Meme pas de log (pas de fichier caché non plus)
Ca me parait zarb. Merci de t'y interesser cependant !
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Un fichier de config c'est un simple fichier texte qui contient généralement des variables du type Nom = Valeur.
Si glxinfo|grep direct ne donne rien c'est qu'il te manque des drivers adaptés à ta carte graphique. Les autres jeux 3D fonctionnent correctement ?
A mon avis, il faut chercher comment installer les derniers drivers ATI sous Mandriva (je ne connais pas très bien, je suis sous Ubuntu).
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Autant pour moi. Oui les drivers spécifiques ne marchent pas, déja essayé pleinde trucs et rien a faire, ATI+Mandriva = merde.
Mais je joue a Nexuiz et Smokin'Guns avec de bonnes perfs...Enfin a voir, je jouerai sous windows x)
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Ce serait dommage de ne pas utiliser les fonctionnalités 3D de la carte. Non seulement pour les jeux mais également pour le bureau (Compiz, la transparence...).
http://wiki.mandriva.com/fr/Ati
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